别的玩家?
【附带技能】龙怒:主动技能,开启后,匕锋表面附着一层龙之力,锋利度 100%,20%致死几率,攻击的同时,发龙怒效果,将攻击扩散到前方180度范围,且附着易损标记,
次攻击的时候,伤害翻倍,同一目标,易损标记10秒
发一次!持续时间:1分钟!冷却时间:10分钟!
更别提。
一个空间转移,余烬又双叒叕的来到了酋长的
心
。
艹!
以余烬的攻击能力和攻击速度,这tm岂不是要上天?
各大效果亦是有着不菲的加。
【附带技能】龙威:被动效果,蕴一丝龙之气息,在对敌的时候,有30%几率产生震慑效果,使敌人陷
僵直或被恐惧3秒,单一目标只能生效一次!
“走,试试新黑龙,找可的
酋长来开锋饮血!”
20%血,极度暴躁的大百分比,差
没亮瞎余烬的
。
酋长这边倒还没有玩家涉足,依旧是余烬一人独享,每天三次,雷打不动。
以后余烬的攻击,能够取到打
伤害的五分之一,用以恢复自
生命值。
想当初,余烬也是靠着前世总结来的攻略,在各大死角中来回穿梭,消极避战的摸索前
,这才直捣黄龙,杀到了
酋长所在的中枢位。
【附带技能】龙噬:被动效果,血 20%,攻击附带
血效果,有10%几率造成重伤!
附带技能,龙威,龙牙,龙怒,这倒是没什么变化,也正常,这三个技能是依托于龙牙和龙魂诞生的,这一波加用的主要材料是血魂石,增添了一些特殊矿石,
本不沾边。
种类:匕首
血,即鲜血
逝,属于持续
削减能力,类似于毒伤削减生命值。
以往的禁地落,也已经被玩家不断的探索而发现,不过
落很
,地势狭小且怪
密集,
来基本上就是无限车轮战,甚至被围殴。
品级:传说
还是算了吧!
除了血,血魂石带来的被动能力还有
血和重伤。
需求:盗贼
重量:1
真猛!
重伤,不用说,多元化,但血造成的重伤,也就是丧失血
过多而重伤,会导致
晕
花,四肢无力等效果,非常可怕。
时至今日。
不开挂,只能推!
基础攻击瞬间从五百多翻到了一千五百,将近三倍。
!
【黑龙】
【附带属】力量 65
可每个人的背包就那空间,哪怕全是药
补给,亦是极其有限,在不断的消耗之
,
本不可能
持到最后,要么被
捶死,要么自己退走。
卧,这才从背包里取了盛放着黑龙的木盒。
不过。
血魂石不愧是传说品质的炼材料,当真恐怖,不仅将黑龙
了一个层次,基础能力大幅度
化,更是
生生的砸
了一个附带技能,纵然只是被动。
效果:理攻击力1200-1500,攻速 50%,50%破甲,30%暴击
也就是说。
也因此。
【附带技能】龙牙:主动技能,开启后,攻击时有50%几率穿透,10%几率致残,连续攻击一个如关节这般薄弱的位置5次以上,100%致残,若攻击数达到10次,则100%断裂!冷却时间:5分钟!