“土元素的修炼方向可大致分为,土行,化,驭土,重力四类术法。土行之术与火行
行同理,修炼大成可在厚土之地自由穿梭。
化之
是指
收纯净的土元素不停
化肉
,修炼大成时肉
如山石,
不可摧。驭土之术可在
表外形成土属盔甲,也可
控沙石对目标范围发起攻击,修炼大成可轻易引发大规模山崩地裂。重力乃土之术法中的
心法术,不仅对敌时可使用,在己方需要时亦可使用,修炼大成可改变地心引力。
神孱弱者无法修炼重力之术。当同时
合三类术法,即掌土之奥义。”
“元素的修炼方向可大致分为,
行,驭
,
,唤
四类术法。
行顾名思义,是指在任何
之间自由行
的术法,修至大成可带万
千军
底。驭
之
,千变万化,
可柔之极,亦可利之极,修至大成时,
便是万
。
之奥义是指用
神力
控
化过的
元素
生
行修补工作,
化过的
元素可与任何血
合,带动
生机,加速代谢,修至大成可通过
元素特
持续治疗尚
,是辅助的首选术法。唤
之术是
系术法中最难修炼的术法,无需消耗
灵力,仅凭借
大的
神力从最近的地方
取
源,修至大成可在无
星球召唤海洋。
神孱弱者无法修炼唤
与
之术法。当同时
合四类术法,即掌
之奥义。”
翻到这里的李陌染不禁对未来有些向往,尽这
神力柔和之极,但
容之庞大还是让大脑
到些许不适,于是活动片刻继续阅读起新的篇章。
“木元素的修炼方向可大致分为,枯荣,汲取,赋灵三类术法。枯荣分支相对广泛,枯是指将修士的灵力源源不断的消散到
各
,当修士受伤时,储存的灵力会自动修补
,当陷
濒死状态时,只要灵力未尽,哪怕魂飞魄散,肢离
断也有机会复苏,修至大成极难死去。荣是指通过木灵力在
外
生木属植
,可
据修士意念形成各种形状,修至大成可指化森林。汲取是通过
收他人生机反哺自
,可最大限度的转换生命力,也可对目标
行反哺,修至大成,
边万
一念成枯,一念成荣,当枯荣分支和汲取分支兼并
合时,自成奥义,名为枯荣。赋灵是指通过
大的
神力赋予木属植
心智,若兼修土属
,可
到
石成
,修至大成可附灵万
,还可将自
灵魂分化制作分
,一
不灭,即为永存。若能
合枯荣奥义和赋灵之术,即掌木之奥义。”
击,也可通过神
控将
的金属灵力附着在任意武
,铠甲,形成更
的攻击或防御。
金是指通过
大的
神力
控
外金属,修至大成可
控
神覆盖范围
的全
金属。
化
化非大气运者不可同修,
行修炼适得其反,当同时
合三类术法时,即掌金之奥义。”
“火元素的修炼方向可大致分为,火行,驭火,冥焰三类术法。火行之术与行同理,修至大成可在燃火地带自由的穿梭。驭火之术的
髓在于利用
的
质量火元素变幻不同形态,结合不同种类的火焰随意使用。修至大成时,可
于火也可化
为火。冥焰之术乃是
神之火,可
燃缥缈魂魄,修至大成可
燃
知范围
的所有生
的灵魂。
神孱弱者无法修炼冥焰之术。当同时
合三类术法,即掌火之奥义。”