那些自称‘没几年好活’的老家伙们,用极快的速度让麦香领全面动了起来。
所以,大多数时候,人们在评估一个贵族领地时,看的都是这个领地有多少青壮……老人基本会被视为累赘。
领主大人的小组责任制很快被全面接受了――这实际上是个制政策,不合群的就分不到土地,必须接受。
而‘设计’和‘规划’,却无法被评估到。
这种自由垦荒政策需要大量的基层理人员,为了
理这些生产小组,领主大人将所有的士官用了起来。
如今这份善良得到了传递。
毕竟那些难以理解的作方式也并不适用与这个年代。
贵族们只能看到代表执行那些东西――谁看起来更壮,谁能加班,谁更听话,谁要求得更少。
再加上摩和罗兰爵士在将他们迁过来时,就种
了一份善的种
。
见领地里全员动了起来,李昂再度令,每一组耕种的地必须连在一起形成农庄,但是开垦量没有上限――反正从麦香领到白鹿堡之间全是荒地,你们自己去圈地就行!
李昂将所有农民分到了士官们手上,每个士官分一组。
但这套作的实际逻辑与分封制完全不一样,士官们对领民只
只有一条――领了种就必须种,种
用量和土地不符的,将全员被逐
麦香领。
而如果以单目标量化,老人的劣势就更明显了――因为
力不行,在
实施的执行过程里跟不上。
并不是他们自己活有多麻利,而是因为他们能让年轻人不走弯路。
丢不起这个人啊!
然后,他们会用单目标量化的逻辑,评估每个人的产
。
但他们之间全都没有主从或雇佣关系,而是企业质的
理层与员工关系――也就是说,领主大人建了四个农业
门,每个
门有二十几个生产小组。
这百来名士官对领主大人的忠诚是无可置疑的,甚至可以说每个穿着狮鹫纹章链甲罩袍的士兵看领主大人都跟看亲爹一样,李昂随便说个什么他们都会执行到底――他们有份。
这种广义上的设计与规划通常是看不到的,也无法评估其实际作用,毕竟贵族和官僚通常是不会考虑事务的。
而且很可能会挨揍的……这可是一个组共同的利益!
这些老家伙确实没想到麦香领会有这么好的待遇,有饭吃,有事,并且是将他们与青壮完全对等看待,所以他们爆发
了难以想象的
。
领地里有一百来名士官,他们甚至还学了文化。
可问题就在于,这些经验是看不到的,很难纯粹的量化评估。
而四个级士官将成为中层
理者――狗
埃里克去
理运输队了,领地里只有四个
级士官。
看不到的地方是,老人拥有的经验可以避免踩坑,也可以大大提效率,事实上大多数行业里,一个经验丰富的老员工都能
十个生瓜
。
苦力只能是年轻人,也只有年轻人能一直加班加的重复劳动,而老年人的消耗却并不比年轻人少太多。
但很快,这个看起来很简单的政策就起到了作用。
年轻人们或许不理解,但他们谁都不敢有怨言,毕竟这里领主大人就是天,他说了算。
这种作看起来也很符合这个年代的分封逻辑,就像是为几名骑士分封了领民和领地,然后骑士让自己的侍从各自
理一些农夫。
只不过,即便到了现代,仍然有大量傻里吧唧的公司认识不到这个最基础的理――尤其是某些互联网公司。
即便是现代,大分资本家也总是只想要年轻力壮能长期加班的年轻人,稍有岁数熬不起的老家伙都会被抛弃。
正是因为看起来差不多,所以很容易被接受。
给心员工
,让他们
理普通员工,这是现代企业的常规
法。
这些士官都将得到一个农庄,并且作为手领民的领导者。
但老人的经验合青壮的
力,这才是最靠谱的工作方式,也是细分化工作
容以及团队
合的基本意义。
毕竟这个年代种地大多数时候是个人劳动,团队合几乎不存在。
打个比方,就像种地――要种些什么、用什么方式、用哪些工、分几个阶段、怎么施
、怎么防虫害,这些都属于设计规划,是靠经验和知识的。而用锄
挖地之类的过程才是
执行,这需要
力。
但这都是表面现象……
这使得青壮们也不得不加班加的
活――总不能一组里边大家都在
活,自己却什么也不
吧?
老人们几乎是废寝忘的投
到麦香领的建设中,他们不仅在不遗余力的指
晚辈
事的方法,甚至在主动的抢活儿
。
因为,任何工作都是需要设计和规划的。
就算是苦力,比如抗麻袋。用什么方式抗、能不能使用工
、用什么工
、走什么路线,这都是设计与规划,抗运的过程才是
执行。
当你真正表现了对人的尊重时,人自然会回报你――尤其是原本陷
绝境的人。