最后一个主动效果则是专门针对力护罩的,名为【防护终结】,可以一次
消耗
力护罩50000
固值。
除此之外还有【屠刃光】这个主动攻击技能,发动之后可以挥
两
长达10米的刃光,对着指定方向横扫15米的距离,对沿途
碰的所有地方目标都能造成2.0倍数的伤害,同时这个伤害对恶
、深渊生
翻倍。
【黑暗行者】属于被动增益型技能,对周围的环境有所要求,当宗慎手持战刃并于阴影环境
的时候,每次攻击后都有10%的几率提升接
来一段时间的攻速。
经过二次修复之后的【斩龙重剑(金)】依然挂着【轻度破损,属
小幅度
降】的词条,这说明了二次修复依然没有让它恢复到全盛状态。
至于它的被动效果【斩龙lv15】和【屠龙者之威】只针对龙类生有效,
的局面显然是派不上什么用场。
额外提升80劈砍伤害,并
燃献祭之火使得接
来攻击附带额外的灼烧伤害,同时对灵魂
、幽魂、圣光系的敌人造成2.0倍数的伤害。
反正单手和双手抓持武只是会影响到武
熟练度的判定。
可别小看这0.01秒的制眩晕,一旦生效之后,它就能够有效的打断敌人的攻势,同时100
的额外伤害也不容小觑,这伤害的破防判定基于挥刀后的劈砍伤害判定,换而言之只要劈砍能够破防,就会造成额外的100
伤害,不需要经过新的防御判定。
这样的武本该适合双持,但宗慎力气大,完全可以单手使用。
而他的另一只手赫然抓着【埃辛诺斯屠战刃(金
)】,作为曾经恶
猎手的武
,这把战刃
有较
的
捷要求,宗慎也是最近才满足装备所需的
捷属
。
这才是【斩龙重剑(金)】真正的主力输
技能。
若是宗慎能够在持续期间用【埃辛诺斯屠战刃(金
)】对目标劈
200刀
照35%的概率计算,
发了70刀【剪切】效果,那就能造成额外7500
伤害。
【屠者】属于针对恶
的被动技能,提升对恶
作战的伤害。
宗慎也不指望太多,只要【蓄力斩】能用就行,上一回的【炙挑战】中,他就是靠着这一手亲自去劈砍炎
boss。
这把战刃的要比【斩龙重剑(金)】更加的灵巧,它附带了主动技能【剪切】,激活之后可以让攻击附带控制效果。
还可以通过输恶
之力的方式来激活【深渊之刃】效果。
这些主动技能使得【埃辛诺斯屠战刃(金
)】拥有
大的单兵作战能力。
【狂乱】是个低概率的攻击增益被动技能,每次攻击时都有2%的概
【魂滋养】则是辅助型的被动技能,依靠击杀恶
汲取
魂来修复战刃受损的耐久度。
而它的附带的被动效果也不简单。
而且【斩龙重剑(金)】的造型
犷,那门板似的剑
极
压迫
,整
形状就是一把加宽加大的双手阔剑,这种款式的战剑符合宗慎的心意,他就喜
使用大宝剑、大铁锤、大斧
这样的莽夫武
。
但是作为一把史诗级武,它修复后的属
还是比较合格的。
别看它只是一把单手战刃,但毕竟是未受损伤的完好武,所以它的劈砍伤害达到了【197~292】
,伤害的
低区间差距较大,最所造的伤害就会有明显的浮动。
目前这两把武是他手
上的主力武
。
如今【斩龙重剑(金)】的劈砍伤害达到【152~155】
,若是经过伤害判定的加成,完全可以打
一千多
的伤害值,最重要是它所附带的技能【蓄力斩lv40】,这是一个无冷却的主动技能,通过蓄力不同的时间,获得额外的劈砍伤害加成,最多可以提升2.3倍数。
每挥一刀都有35%的概率对目标造成100
额外伤害和0.01秒的
制眩晕,持续时间长达10分钟,冷却时间为1小时。