的友军造成任何伤害。
除了爆炸伤害之外,大分防御塔的攻击都有“友军伤害”规则的保护。
领主特权的优势不仅现在发展上,更
现在了战斗上!
你要是跟原住民说什么友军伤害,人家本无法理解。
伤害还分敌我?这是冲击他们三观的事!
所以原住民的军团级攻击更加讲究协作合。
包括远程弓弩手、施法者
队都需要协调完毕后才能攻击。
还有骑兵冲杀和步兵阵列的合都有很大的讲究。
领主们就没有这些顾虑了,所以领地首次发威就显得非常霸。
攻击度基本符合宗慎之前的预期。
这还是许多像是【月刃塔】、【巨炮塔】、【死灵塔】、【装甲箭塔】、【符文箭塔】、【混乱之塔】、【能箭塔】、【
击散弩塔】、【奥术散
塔】、【雷霆之塔】、【符文防御塔】、【法术塔】这类不擅于对付空中目标的箭塔没有攻击的原因。
等到地面爆发正面战斗的时候,那场面还要更加的壮观!
除了骑着小黑亲自上阵的北线,以及分别由狮鹫群和蝎尾虎群负责的东线与西线之外,今天上午刚刚加
领地就被拉了壮丁的6位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】、4位【五阶角鹰兽
锐戍林
手空骑兵】、4
【六阶壮年奇
拉】、2
【七阶奇
拉长老】、2位【七阶凛风巨鹰游侠】也同时升空。
这些新加的空骑和奇
拉将作为支援
队,不承担主力输
的任务,只承担
扰打击,增加攻击
度的任务。
他们不会和敌人刚正面,避免造成伤亡,换而言之也就是打游击。
相比于东线和北线的况来说,西线上空的压力竟然显得更大一些。
所以支援队就前往领地西线上空作战了。
在宗慎准备的各种手段的牵制,这些黑暗兽人的前哨
队一再降低飞行
度,这使得它们所承受的攻击
度不断提升。
这些黑暗兽人并不愚蠢,相反它们还在试图升空或是逃离这里。
奈何领地的攻击针对
太
了,对于那些企图逃离的家伙总会受到【巨弩塔】的重
关照。
就这样它们如同深陷泥潭的猎,愣是被拖在了这里越陷越深。
目前领地的攻势分为三种,首先就是【雷域奇观(残缺)】的大范围打击。
其次就是【巨弩塔】的准
,那些巨大的弩矢或许无法秒杀这些
阶的猛禽骑兽,但是每次命中后总能留
明显的贯穿伤
,还有
分巨弩甚至留在了这些骑兽的
上。
这些伤势和巨弩总会扰它们的飞行能力。
生骑兽和机械各有优劣,伤势会影响它们的状态。