没有犹豫,立刻通过远程权限消耗了150000储备
能,激活了【雷域奇观(残缺)】的技能【雷霆之域】。
这是一个超大范围的技能,最重要的是这个技能可以无视敌人的飞行速,毕竟雷霆都是至上而
从天空中落
的。
只见【雷域奇观(残缺)】整迸发
湛蓝
的光芒,
的天穹也产生了呼应,顿时乌云密布,在短短的数秒
,雷云就凝聚了起来。
“轰隆隆!”
雷声,大地都产生了回声。
一大
细的雷霆轰然落
,随机攻击那些位于领地范围
的敌人。
在三分钟将会落
1000
雷霆轰击,每一
都能造成178~637
浮动的雷霆
法伤害,并附加一定的麻痹效果。
每秒钟都有五六雷霆落
,三个方位皆有涉及。
而且这些雷霆的攻击能够锁定敌人,加上自上而的打击方式,基本很难被躲开,要知
电光的速度可是超越了绝大多数远程武
和
法的。
那些五阶骑兽通常也就数千血量,挨上个七八发不死也重伤。
【巨弩塔】端的弩炮转动角度,以尽可能合适的仰角发起狙击
击。
开启了【狙击模式】后,【巨弩塔】可以达到1500米的和4000米的对地
程,足以威胁到那些飞在空中的黑暗兽人前哨了。
宗慎一直都有特意的收集阶【巨弩塔】的图纸,为的就是应付这样的局面,它不仅拥有超远
程,而且伤害也很可观,四阶的【巨弩塔】每一击都能够造成188~191
穿刺伤害,还带有穿透特
。
别小看这一两百的伤害,要知
领主的防御塔建筑很特殊。
许多防御塔都没有耗材的概念,换而言之也就是无消耗。
不需要为它们特意准备弩矢和箭矢,当然这些默认的弩矢和箭矢也无法回收,这可是非常给力的权限能力。
若是这些防御塔需要准备“弹药”的话,照领地的防御塔种类和数量,光是准备防御箭塔的消耗都要忙乎一阵。
此外,防御箭塔有武
的杀伤特
,但却没有武
的磨损特
。
它的运行规则在领主系统里遵循的是建筑规则。
不存在攻击时武系统的损耗与磨损,只会像其他建筑那样在受到攻击后降低整
的建筑
固值。
对于防御塔而言,唯一的桎梏条件就是攻击频率了。
此外,类似于【巨炮塔】、【元素法塔】这样需要充能的防御箭塔而言,能量的储备和消耗也是桎梏条件之一。
在这样的规则限定【巨弩塔】那一两百
伤害就非常可观了。
只要它们不被摧毁,这份输就是持续
的。