灵投矛(发动投矛攻击后,能够对敌方造成1.8倍数的穿刺伤害,除了主动施法凝聚之外,每隔20秒将在矛袋重置一支,木灵投矛仅能被树妖使用)
森林之(在森林地形中,移动速度提升15%,投矛速度提升15%,木灵投矛的自然凝聚时间缩短为10秒/支
汲取植华(棘刺古树投矛手能够汲取植
华恢复自
的生命,
效果视汲取时间植
的种类以及周围环境而定)]
(暗夜灵中当之无愧的
牌战辅兵种,能够
行大范围的
阶驱散和治愈,还能远程发动投矛攻击,并且以
法攻击牵制敌方
还有诸如[剧毒之雨]、[毒棘遍地]这样的大规模控制型技能
除此之外,[棘刺古树投矛手]还能以[化鹿灵]的方式提升友军的属
,并
到免疫大
分攻击的鹿灵状态
“这又是一个力的战辅型兵种!”
“不过她们好像要比那些[暗夜咏唱者]更加偏向于辅助型。”
“要是每个中队都能备一位[暗夜咏唱者]和[棘刺古树投矛手],那么队伍的团
作战能力将会得到大幅度的提升!”
宗慎很快就据[棘刺古树投矛手]特
,分析
了她们在团队中的作用。
其实严格来说,[暗夜咏唱者]与[棘刺古树投矛手]都是力的战辅型兵种,但是细分
来也有很明显的区别
首先[暗夜咏唱者]的辅助力量来自于月神,主要月芒的治愈和祝福效果。
这一种力量系相对比较小众,不太常见。
而[棘刺古树投矛手]作为半纳留斯的血脉后裔,她们所掌握的主要是自然的力量,自然系属于常见的五大元素
力
系之一。
两种力量还是有比较明显差异的。
作为六阶的战辅兵种,每一位都能对团队发挥增益作用。
无论是治疗还是牵制敌人都是一把好手。
其实弱化敌人和增益己方的意义是一样的,敌人越弱就等于己方越。
像[暗夜咏唱者]和[棘刺古树投矛手]这种连削带打的战士就让宗慎很满意了,为战辅兵种,自然是越全面越好,毕竟输
方面有其他战士负责。
大家各司其职,才能完的发挥
集
的力量。
最终才有资格被称之为是“军队”!
一个势力大与否标志之一,就是这个势力是否
有制式军队。
军队和散兵最大的区别就是合程度以及人数的差异。
跟那些锐佣兵团比起来,军队更看重的是整
合而不是战士的单
实力。
完的
合甚至可以取得以弱胜
的战果。
所以现在宗慎也比较看重战士们的团队合能力了。
“你们先归队吧。’
宗慎脸上了笑容,对着那两位
貌的[棘刺古树投矛手]微微颔首。