要是不看它的属信息,仅从它的外观和
品名称来分析,还真看不
什么所以然来。
这颗犬齿长度约为三个指节那么长,也不能当武
。
怀着心中的疑惑,他双微眯查看着它的属
。
【血鬼之牙(橙
)】
【品质:传说级】
【效果:血鬼之力(只要将这颗
血鬼之牙携带在随
储
格中即可生效,获得五阶【
血鬼之力】,所有的
理攻击对目标所造成伤害的15%将变成恢复效果反馈自
,除了恢复生命值外,还能治愈伤势,该效果无法治愈断肢伤害)】
【同类效果无法叠加】
(一颗阶
血鬼的
血獠牙,只要将它随
携带就能获得【
血鬼之力】,伤害越
、攻速越快,生命值恢复效果就越好,战斗续航就越
)
……
“啧…”
“这不就是“血”效果吗?”
宗慎啧啧称奇的自语。
这种效果在许多游戏都比较常见,能够提升战斗续航。
有这种状态傍,完全可以提着刀去和敌人
碰
的对砍。
值得一提的是,血效果放在这里是非常逆天的。
原因也很简单,游戏里是纯数据化的世界,血恢复的是生命值。
而无尽大陆的领主则属于半数据化,伤势会造成一系列的负面影响。
比如:疼痛、失血、虚弱等等,甚至有可能会现断肢和致命伤害。
例如:四肢被斩断、颅被斩断。
但是领主们也有生命值的设定,生命值和状况挂钩,但又没有完全挂钩。
所以在这里获得了能够恢复生命,并且有一定治愈伤势能力的“
血”效果绝对是很逆天的!
这意味着在大多数战斗力,宗慎连【月神泉】或是【生命药剂】都不需要了。
他只要砍砍砍就行了,砍的越多,恢复效果越好,只要注意别断肢或是遭到致命伤害就行。
可以说这一颗【血鬼之牙(橙
)】最起码提
了宗慎50%的战斗续航!
让宗某人可以尽的杀杀杀、砍砍砍,成为不折不扣的暴力领主。
而且这颗【血鬼之牙(橙
)】也不需要占用装备位置,只要放在随
储
格里就能生效,没有什么比这更贴心的效果了!
宗慎将【血鬼之牙(橙
)】收起,他的【个人属
】里也
现了一个名爲【
血鬼之力】的被動技能效果。
“要不找个怪练练手?”
他的忽然有一想要
架的冲動。
在以往的战斗里,宗慎虽然作战勇猛,但其实还是很惜羽
的。
尽量在杀傷敌人的况
避免己方的伤亡。
包括他每次的近都已经考虑到了后续的连招和攻势。
甚至好了随时抵御
度攻击的准备。
有了【血鬼之力】宗慎在战斗时就能更加大胆了!
一件
品也算是老朋友了,只是这一次的等阶要更
。