1.8米的位置上预留六个击
】
【建造时间:6小时22分钟】
【固值:7000】
【建筑护甲:75】
【建筑法抵抗:70】
【每击
能够容纳1到6位
手
驻】
【适合构筑击
位,可以将其布置在四阶及以上等阶的建筑上】
【击
不能叠加组合放置,两
击
之间的间隔不得小于两米】
【建筑效果:弧形防御(能够对承受的理型的远程攻击造成一定的伤害减免效果,固定减免35
远程
理伤害)
装甲击
(能够有效保护
驻
击
的
手,为其提供额外10%的韧
增益
装甲抵抗(对于近距离的理攻击能够造成固定减免30
理伤害)】
【每个击
都布置了活动式的钢板,可以在必要的时候封闭
击
】
(这种装甲击
能够叠加在其他同阶或是比它更
阶的建筑上,比如城墙、比如领主堡垒、哪怕城墙的宽度不够也无所谓,它的设定确保了放置成功就可以违背
理定律的完
矗立在任何符合标准的建筑上,哪怕是防御塔尖,就是这么任
换而言之,你可以适当的布置基础装甲盾卫作为前沿的基础击
,除了能够让弓弩
手
驻之外,还可以选择法师或是其他远程战士
驻其中
再合其他防御设施以及加固壕沟,就能够大幅度增加远程战士的安全
)
这个【四阶装甲盾卫击
(紫
)】的作用宗慎也看明白了。
简单的来说,这就是个小型的击堡垒。
可以驻各种远程战士,借助装甲盾卫的掩护从容输
。
作为四阶防御型建筑,装甲盾卫的固值并不弱,达到了7000
,双抗也在70
左右,这个防御数据在四阶建筑里算是很不错的了,更不用说它还附带了两个免伤效果和一个增加
驻战士韧
的效果了。
最重要是这玩意可以盖在其他同阶或是比它阶建筑上…
正常来说建筑图纸虽然有领主特权,但是都现在建造和修复的便利
上。
所有的建筑都是井不犯河
,无法重叠放置。
比如一个地方已经放置了城墙,那么这块区域在建筑放置时就会标红显示为无法放置的地方,不存在建筑叠建筑的可能。
但是这个【四阶装甲盾卫击
(紫
)】就完全不一样了。
试想一当城墙上
现了一排装甲盾卫或是某座防御塔的
端
现一座装甲盾卫,这场面看起来绝对
稽,而且因为有领主系统的建筑设定兜底,装甲盾卫安置成功后绝对不会掉
来。
这么看来,这玩意的实用价值还是很的。