们却本无法向领主系统反抗。
至少也得让区域的领主们稍微分
到一些。
就可以休息和调整,从而发起第二轮甚至是第三轮的攻击。
那么大家的积分收获,基本上要比前几轮挑战略低一些。
这些都是细节层面上的分析。
其中也和大分领主都成了老油
有关,但是更多的原因,还是由于挑战难度和风险的降低。
光是每个区域的伤亡率都明显降低了许多。
而导致大家没法慢慢磨boss的罪魁祸首,其实就是宗某人!
但是相对地,区域的其他领主就能得到更多的积分。
以及这两天的生存积分和这两天的最后一击加上完成全域首杀的奖励。
当前已经汇聚起了将近两千位领主。
当然,总来说,炎
挑战boss的难度本就低于凛冬挑战和地
挑战。
平均分给其他参与的领主们。
相当于几千伤害。
这一是毋庸置疑的。
考虑到这种讨伐战无法动员全域领主。
原本炎boss的那五百万生命值就等于五十万积分。
再次又回到了原地。
这大概就是所谓的一人吃饱,全区挨饿的况吧!
届时他可以先行兑换一波再说。
综合来,平均每个人通过讨伐战分个几百
积分。
不明天怎么样,至少今天他依然还能吃个满嘴
油。
加上昨天的四十多万积分。
毕竟,炎boss的生命值大
分都是被宗慎给
掉的。
本着风险和收益成正比的原则来看,所以这轮挑战的收益会不如前两轮。
发动普通的击,也就只能对炎
造成十几二十
的穿刺伤害而已。
来得比较早的那些领主多少还能打上几波。
转之间,时间就已经来到了
午的两
多钟。
至于二阶或是低于二阶的远程手就更不用说了。
宗慎的心中对此倒也不抱什么希望了。
总是有一分偏向咸鱼型的领主会选择躺平。
今天的话,算来算去应该能够留30~40%左右的积分。
宗慎心中跟明镜似的,自有一番计较。
其中不乏一些实力更大的佼佼者。
那些现场参与讨伐战的领主大分都只来得及完成一轮
度输
。
那么他手上的积分可以达到七十多万
。
再加上其他方面的积分奖励后。
生命值=积分!
这就是当前领主们的真实写照。
而宗慎算上使用燃血箭矢的效果,应该可以收获到三十多万积分。
就连是签订合同时的那一句“解释权归本公司所有一样”。
他宗某人吃肉,也总得给区域的其他领主留
儿汤吧!
今天这一轮,哪怕使用了燃血箭矢,恐怕收益也比不上昨天了。
那么正常来说,有个两三千位领主积极参与讨伐是正常的。
继续等待着其他领主们发起攻击,消耗炎的生命值。
一位三阶弓手,若是等级不,且未得到明显
化的话。
大家获得的积分都很有限。
考虑来,考虑去,其实这次活动在宗慎手之后就有些失衡了。
免得他们会比其他区域的普通领主弱。
想要积累到一定的积分,就得多发起几轮攻势。
昨天的讨伐速度有些太快了。
收获应该还算不错。
在他杀了炎一个两
两
之后。
今晚的零将会开启一次临时积分兑换。
炎bos
怎么说也比昨天要得多。
他们在完成度输
的十分钟之后。
挑战期一共会刷新
三
炎
boss,能够吃
两
也算是不错了。
再加上保底的生存积分和击杀后的区域奖励。
这样将不利于以后区域领主之间的争霸。
更何况本区域又
现了宗慎这样的寡
。
正常来说也就在几百左右。
基本上都是于勉
破防的状态。
三四个小时就搞定了炎
boss。
领主们的数量越变得越多了。