心】兼容之后产生的新技能。
他端坐在原地,开始认真地查看起来。
首先是那颗【圣灵之心】的相关属。
【尘封的圣灵之心(未知)】
【品质:未知】
【古老圣灵的心脏,被邪恶之垢所封印,积蓄的圣灵之力早已蠢蠢
动】
【充满了大能量的心脏】
【效果:生命值 200、法值 200、魅力 10】
(圣灵之心之后,你将获得一颗充满着圣灵之力的
心,它会成为你
圣光力量的源泉,
在与恶之力中和之后,能够产生更为恐怖的力量)
宗慎的生命值提了200
法值提
了200
魅力,增加了10
。
【圣灵之心】后,他的生命值变成了1692
。
法值变为了620
、魅力属
达到了86
。
相应地,统御值也发生了变化。
变成了【153/398】。
果不其然,【圣灵之心】和【恶之心】还是有共同
的。
那就是之后都能获得额外的属
增益。
这些都只是被动属上的增益。
与此同时,他还多了两个技能。
这两个技能就排列在【恶状态】之
。
显然都是类似的变技能。
【技能:圣灵状态】
【圣灵状态:化为一位
大的圣灵,增加1.85倍速的基础攻击伤害,增加2.5倍数的生命值,增加2.0倍数的攻击速度,增加2.2倍数的护甲值与
法抵抗,
法伤害免疫35%,每秒恢复生命值15
。
攻击将变为远程的圣光法伤害,对于亡灵不死族、恶
族有额外的伤害加成,最大攻击距离100米,持续时间5分钟,冷却时间50个小时。】
这个技能也是一个变技能。
属的增益基本上相当于是经过了第一次
化之后的【恶
状态】。
也就是吞噬了恐惧王巴纳扎尔残魂后的【恶
状态】。
但是要比了堕影
残魂后的【恶
状态】稍弱一些。
只能说是各有特。
一个是无视护甲的混乱伤害,一个是神圣的圣光法伤害。
在增益属上也略有不同。
都是很明显的特。
除了【圣光状态】之外。
方还多
了一个状态技能。
【技能:光暗状态】
【光暗状态:化为一位
大的光暗战士,同时兼
圣光和恶
的状态特
,增加3.5倍数的攻击伤害,增加3.5倍数的生命值,增加3.0倍数的攻击速度,
法免疫35%,
理伤害免疫35%,能够将对敌方造成伤害20%,转化为自
生命值,每秒额外回复20
生命
攻击变为双属,远程伤害,无需消耗
法值,同时
有混乱属
和圣光属
以及相应的属
特
,攻击距离200米,持续时间8分钟,冷却时间42个小时。】
【所有状态技能可以独立使用,冷却与持续时间都于独立状态。】
这次一气多
了两个状态技能。
除了化圣光之灵外。