很重要的问题!
不过严格来说,这些况并不用宗慎去担心。
领主系统本备了常人难以揣摩的伟大力量。
别的不说,就单单每次公告现时的那一手时停就能解决这个问题了。
它完全可以让地球时停状态,然后分批提取合适的人选降临。
至于那些婴幼儿、孕妇、残疾人、重病患,应该会被统一理。
比如让那些婴幼儿在某种环境提前长大、残疾人补全肢
、重病患不治而愈、年迈的老人重返年轻或是赋予其他角
使命。
这些对于领主系统而言都不算什么难题。
比如补全残疾人肢、治愈重病患也算是一种额外的奖励了。
作为平衡补充,这些人极有可能在最后降临。
届时哪怕领主系统会对这批人的发展行调整,他们也很难追上第一批人了,但这也确实是一种相比公平的玩法。
当然以上都是宗慎自己的猜测。
不过凭着他这段时间对于整个“玩法”的了解,还是很有可能的。
领主系统一直奉行的就是相对公平原则。
“你得到什么,你就将在某方面失去什么!”
“风险与收益成正比,者越
!”
“不过者也有陨落的风险,一位
势领主要么在危机中迅速成长,要么就彻底凋零,成为其他领主发展的养料”
这三条基本可以完全的诠释领主系统的“玩法”了。
贯穿了相对的公平和培养动机。
此外还可以从那些数据化的技能得以看。
威力越、效果越好的技能,冷却时间就越长、消耗也越大。
这是一种明显的桎梏,包括许多和宗慎遇到的许多怪
其实也有这方面的
现。
比如当初那隐藏在埋骨地堡
的【邪神的遗忘者(橙
)】,
为霸主级的怪
它
有邪恶到逆天的增
能力,很可惜它的本
却没有任何攻击力。
只有依靠邪线,还有增
【邪神的使徒】
行攻击。
这也是一种桎梏,类似这样的况有许多许多。
迄今为止,宗慎还未见到过所谓的“完生
”。
领主们就更是如此,四大基础属,二十四大被动技能,每一个都是选择的方向,想要全面兼顾难如登天。
宗慎现在最的是力量属
达到了155
,最低的是
捷属
只有41
。
其中有一百多的差距,不可谓不大!
就连宗慎都是如此,其他的领主就更不用了!
这一切其实都是平衡的现。
虽然称不上是绝对的平衡,但也绝对算得上是相对平衡了。
完是不可能的,每一次都有选择。