还需要考虑的一个变量是,地每天中午都会刷新
度。
怪一旦形成,对于单刷地
的前线冲击最大。
这些都在证明着黑暗里隐藏着的那些怪,正在不断的侵袭领地。
只保留素质
能力的领主。
“防御建筑也远远不够,不过三天时间,应该够全的远古守护者都生长完毕了。”
如果消极对待,即便过了地
挑战,但却错过了提升实力的机会,想要度过
一轮挑战的可能
就更低了。
凭借工事和兵力优势,守住一个地并不算困难。
所有被同一个目标引的地
怪
最终都会逐渐相遇,并且
行抱团。
目前,度的增
比例还未知,不过,低级
度和
级
度的地
怪
也迟早会混合在一起。
宗慎从宏观的角度来预判危机。
宗慎思考着对策,突然想起最早种的那一棵远古守护者,现在应该已经完全长成了!
而被剔除的代价,就是死亡。
地分布完全是随机的。
不过,在领地的周围,时不时的还能听到狼骑兵的呼喝声,以及箭矢飞去的声音。
形成不同的力量层次,就像是真正浪一样的怪
。
这就导致了野外的地怪
总数正在沿着曲线增加。
“三天之必须要将城墙全
竣工!”
总之这一次地挑战,恐怕会有不少领主要损失惨重了。
两三个小时。
这就意味着同一个区域,有些地方的怪
密度要更大。
所有的领主只有尽可能多的修筑防御建筑,或者是利用地形来降低防御难度,才能度过这一次的难关了。
此时的天已经安全黑了
来。
剔除那些吊车尾,保留有潜力的领主。
两面城墙的完工给领地增加了不少的安全。
宗慎就这么站在领地中的草场上,已经开始未雨绸缪,准备应对可能现的艰巨挑战了。
而且,对于地能够产生
引力的领地总数是相对固定的。
就在宗慎回来的这段时间里,狼骑兵和城防的箭塔又掉了好几拨的地
怪
。
有持续力和冲击力。
只要熬过这轮挑战,开启积分兑换之后,就能壮大一波了。
游走在大地上的地怪
的数量远远胜过了被消灭的数量。
但是,等到其他方向的地怪
开始形成规模了以后,就会陷
腹背受敌的境地之中。
其次,领地规模也会产生一定的影响。
即便是宗慎都不敢掉以轻心。
随着时间的推移,其他地刷新
的怪
越来越多。
这是着领主去应对挑战。
今天只是第一级的度,明天中午的时候,就会开启第二阶
度了。
顺便再一次的淘汰那种发展滞后、消极、认不清形式的领主。
先是几只抱团、然后是十几只、上百只、上千只、甚至更多的数量行抱团。
目的就是让所有领主都竭尽全力去发展、去战斗!
就是一面筛,正在反复的
行着筛选!
照他的预计,第一个爆发时间的
现,应该是在挑战的第三天和第四天。