旁人震惊,但很快就不惊讶了,这谁啊,妘天夙!
,招的方式。
这种声线引发的天地元气本无法成为风啸杀,可要让它不波浪起来,就要稳,除此之外没有别的许久。
不过妘天夙却反而越发惊讶,她也没想到如此简单的招数竟有如此威力,而且解决了她一个很大的问题,远攻!
残风剑划破空气时,确实有剑鸣声传。
但她也发现了自己的剑鸣是弧形……不,是波浪线!
在张天指
,昭懿挥
的剑鸣声从最初聒噪杂乱的波浪线,渐渐变弱,不过这种弱恰恰是她
步的曲线,证明她的控制力在提升,只要速度提上去曲线就会上升。
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这一偏离同样能施展
风啸杀,但威力跟完
笔直是无法媲
的。
为了让昭懿在一个绝对安静的环境中练剑,张天展开符遁,围绕巨猿打转,昭懿在符遁中挥剑的声音明显更大,很多细微差别她渐渐能听
来。
“难吗?”妘天夙听着旁人的赞叹很是鄙夷,掌刀从边席榻旁划过,竟也有剑鸣之音,席榻也被整齐切割,连
方的石台也
现一
不知多深的细密
隙。
“嗯,然后用你们的神识知气走方位,尝试去控制它,但这种控制不是用心念,而是用剑,剑刃所向,其声锐利,剑脊所向,其声略沉,听多了就会知晓差别,那么如何造成你想要的声音引天地元气化为风啸杀,就看你的剑要怎么用了。”
雾里散人这一招确实很独特,别人的声杀靠的是鼓乐琴瑟,他却靠剑鸣,虽也有剑修开辟这种剑招,但往往是震慑之用,想要拥有声杀之能很难,也可以说在曾经是不可能的,难是因为雾里散人的成功教学。
但人又不是石
,不可能
到完全一动不动,脉搏
动,
绪起伏,剑刃斩向是否笔直?它用肉
看或许是直的,但在微观世界中,它或许就偏离了零
零一毫米!
可惜在试炼场里没用,这些栩栩如生的怪全特么是假的,一
血气都没有。
“像这样吗?”昭懿仙简单的挥舞两
。
半个时辰后,当一声清脆悦耳,却铿锵有力的剑鸣至残风剑上发,通过镜灵目睹这一幕的吃瓜群众不由赞叹连连。
也因此,昭懿仙没有什么心灵上的负担,跟打木桩一样,她还没圣母到
着
泪问木桩:“您疼吗?”
昭懿仙,抿着小嘴唇,屏气凝神放慢了速度,开始控制
与尝试了解环境。
“工善其事,必先利其
,我为残风剑量
打造了一招风啸杀,别看我真气施展的剑风可见,但声杀难寻,不要以见风视为攻击手段,往往在你躲风刃时,剑鸣已
耳,回过神来人已被斩,这是风啸杀的特
,你可以将它视为一种声音推动元气形成的一种声杀剑气,而发挥这招最好的方式,别注
真元,你先挥剑试试。”
“追求完的难度,不仅要考虑自
,还有环境,空气的质量与空间中漂浮的细微尘埃,它们都会造成剑刃轻微偏移,在你无法掌握前,挥剑被太用力,这样会让它跟空气摩
过程中
现大幅度偏移,剑刃容易弯曲,虽然这种弯曲利用的好,可以施展弧形风啸杀,但这难度比垂直的更大。”